Следуя официальному расписанию ESL Major Series, завтра российская женская команда forZe должна провести свой стыковой матч за право выхода во вторую групповую стадию данной лиги. Их соперницами станут девушки из испанской команды Dualcore team, которые заняли третье место в группе C в рамках первого группового этапа.
Напомню, что forZe заняли второе место в группе А, уступив только француженкам МсPoker.emuLate, которые благодаря этому прошли в следующий этап напрямую. Теперь наши девушки имеют неплохую возможность присоединиться... Читать дальше »
Только только в Дортмунде завершился национальный отборочный этап на гранд-финалы ESWC 2008, которые состоятся в августе в Сан Хосе. Благодаря высокому посевному номеру национальная сборная Германии может отправить на финалы турнира сразу две Counter-Strike команды. Кто занял два слота для Германии на финише квалификации, догадаться не сложно.
Если mouz и ALTERNATE периодически меняются местами на немецком Counter-Strike 1.6 олимпе, то найти команду, которая может затмить игрой два вышеупомянутых проекта, очень проблематично, а если быть реалистами — пока что невозможно.
И если чудесам и есть место, то точно не в Дортмунде, не в рамках такого серьёзного ме... Читать дальше »
В данной статье мы немного поговорим о практическом использовании AWP. Я значительно изменил стиль игры со времен MAFIA/NiP когда я практически только с AWP и играл. Мне кажется очень важно уметь обращаться с любым оружием, особенно с тех пор, как на чемпах используется 12-раундная система и нет возможности копить деньги в течении нескольких раундов.
Мы начнем с обсуждения некоторых фундаментальных вещей и перейдем к различным стилям использования AWP.
Практика на ботах
Для начала запускаем LAN game на aztec, train или cbble (это карты на которых я обычно использую AWP) и наполняем сервер ботами со скиллом 80 (при этом скилле они нормально используют оружие и не валят тебя хедшотом с первого выстрела).
Раньше я играл против 8 ботов с оружием, теперь я выставляю "jason mode" (только ножи). Причиной тому является факт, что в CS 1... Читать дальше »
Оставим тех, кто играет на трекболах, клавах, MIDI-клавах, планшетах и прочее... Выясним какая же должна быть мышь и как она влияет на игру.
Ну, во первых, мыша – посредник между вами и игрой, от нее зависит то, как ваши желания прицелиться, повернуться или стрельнуть отразятся в игровом пространстве на сервере и на экране.
Сейчас появилось много оптических мышей, на которые сразу накинулись гамеры всякого рода, от квакеров до шахматистов. Оптика дороже, но имеет преимущества, а именно: она легкая (любители могут утяжелить, но чаще наоборот вынимаю из мыши железки), не загрязняется, и имеет БОЛЬШОЕ РАЗРЕШЕНИЕ, т.е. большую точность позиционирования, потому, в частности, для нее вредной становится команда m_filter 1 (0 recommended). Это выражается в плавности передвижения прицела, позволяя точнее чувствовать его положение на экране, что... Читать дальше »
После нескольких месяцев участия в Championship Gaming Series за команду Rio Sinistro (CSS), cogu, nak и bruno решили вернуться в Counter-Strike 1.6. Пос... Читать дальше »
Недавно сообщали вам о новом проекте экс-менеджера команды Begrip – Максима Залилова. Сегодня стала известна более подробная информация относительно этого проекта. 9 мая состоится набор в 1.6 состав команды RuSh3D, причем пройдет он в виде кастинга молодых игроков.
Все действие состоится в игровом центре 4Game, 9 мая в 12:00. Приглашаются все желающие (за исключением “pro”), самые успешные из которых по итогам кастинга попадут в команду RuSh3D. Стоимость участия в кастинге – 200 рублей, возрастное ограничение от 16 до 19 лет.
Задать вопросы Максиму, а так же получить дополнительную информацию